Отличия между покерными турнирами и кэш-играми

Покерные турниры и кэш-игры кажутся очень похожими. В то же время, ряд отличительных черт влияют и на правила игры, и на ее ход. Рассмотрим их более подробно. 

Как увеличиваются блайнды

В рамках турнира размер блайндов растет через одинаковые отрезки времени в соответствии с правилами. Ближе к поздним стадиям может появиться и анте. По итогу стек игрока в рамках турнира увеличивается, а относительная величина стека по сравнению с блайндами, уменьшается. 

 Такой расклад влияет на отработку оптимальной игровой стратегии в турнире и в кэш-игре. В начальных этапах турниров следует придерживаться консервативной стратегии (собственно, как и в cash-играх), а дальше, . По мере увеличения блайндов можно пускать игру в агрессивный ход. 

Цели турнира и кэш-игы

Формат ивента ставит перед собой разные задачи. Главная задача cash-игры – выиграть больше фишек, а, значит, и денег. Главная задача покериста в турнире – простоять в игре как можно дольше. Место, с которого игрок выпадет из турнира, определяет размер призовых.

Позиция участника раздачи и старт торговли

В турнире имеет приоритет тот игрок, который в турнире начинает торговлю через бет или рейз. Поскольку, потеря стека равноценна провалу и выпаданию из турнира, игроки начинают торговаться менее охотно, если соперник ранней позиции уже дал понять ожидания касательно силы своей руки.

Тот, кто играет в покер в рамках турнира, может отталкиваться от «концепции расхождения» теоретика покера Дэвида Склански. Ее содержание примерно такое: «ответ на ставку соперника возможен лишь при наличии у игрока сильнее, чем для начала торгов».

Беря на вооружение эту концепцию, участник турнира пускается в блеф чаще, чем в традиционной cash-игре. Так думать целесообразно лишь тогда, когда никто из оппонентов не вступал в торговлю до игрока. 

Следуя «концепции расхождения», можно также понять, почему сильные маститые игроки порой не могут стать успешными в кэш-играх, а вот в турнирах им помогает как раз агрессия. Что касается кэш-игры, то здесь на первом плане качественной игры — не что иное, как личные скиллы и навыки игрока.